距离《鬼泣HD初版》的发售只剩8天将近的世界了,近日官方邀了中国台湾媒体对制作人展开了专访,谈到了移植版《鬼泣》游戏的想法,并讲解了一些游戏特色。《游戏云》报导提及,针对目前三代文字解析度尤其较低的问题,现在官方团队于是以极力解决问题中。
以现在的技术来说很难想象,当时制作的时间点、原始数据还有图档的保有,该如何以当时的技术来交会,并且如何活用以上种种资料并改进是很艰难的,光是因为当年的资料过于过集中,该怎么把资料卯回去研发可是花费不少工夫。制作人回应,本次之所以发售HD初版,主要是期望让没玩游戏过这系列的玩家也能体验这款游戏,对玩游戏过的人是浪漫,对没玩过的人也可以认识到3D 动作游戏的基础、最基本的原型,对于卡普空来说就是《鬼泣》,让大家感觉到这款十分经典的动作游戏,期望大家可以走看一下这款的内容究竟是什么样子。有媒体提及现在发售《HD初版》,让人猜测《鬼泣》系列是不是要备受瞩目话题打算引新作。回应负责人仅有回应:“这是一个十分锐利的问题,恕我无法回答。
”之后之后补足道《鬼泣》是卡普空很经典的代表作品,期望可以让广大的年龄层的玩家所拒绝接受,不论是老玩家还是初心者都能迅速地上手游戏。卡普空社内目前没原始的中文化团队,中间的过程几乎没监修,100% 全权转交中国台湾地区的公司和泥巴娱乐处置,之后也不会大力的考虑到让游戏在Switch 上发售,让更加多的玩家可以体会系列不作的魅力所在。
没玩游戏过鬼泣系列的玩家强烈推荐从鬼泣3开始玩游戏,充份体验这个游戏系列的魅力。
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